Commit 3c19ff

2026-08-29 00:58:28 Mtaani Deploy: Refresh Mtaani wiki content
goteborg-edition.md ..
@@ 152,13 152,14 @@
### Specialkort
- Tre unika specialkort köps under spelets gång. Bara ett av varje finns, vart och ett köps en gång vid en särskild bricka, och vart och ett återgår till poolen i samma stund dess effekt förbrukas, så det kan köpas igen. De hålls i panelen Köpta kort tillsammans med försäkring och kan handlas som vilken annan tillgång som helst.
+ Fyra unika specialkort köps under spelets gång. Bara ett av varje finns, vart och ett köps en gång vid en särskild bricka, och vart och ett återgår till poolen i samma stund dess effekt förbrukas, så det kan köpas igen. De hålls i panelen Köpta kort tillsammans med försäkring och kan handlas som vilken annan tillgång som helst.
- Teleport- och Planeringskorten erbjuds från spelets början; Syndikatet erbjuds först från och med det 15:e varvet.
+ Teleport- och Planeringskorten erbjuds från spelets början; Förbudet öppnas från och med det 8:e varvet och Syndikatet från det 15:e.
- Teleport (2,000,000 SFR, erbjuds när du landar på en Kollektivtrafik-bricka): en gång kan du hoppa från en fastighet du äger till en annan fastighet du äger. Om hoppet passerar Payday får du ändå din lön. Det kan bara spelas medan du står på en av dina egna fastigheter.
- Planering (5,000,000 SFR, erbjuds efter Municipal-brickans vanliga flöde): riv varje enhet på ett kvarter, oavsett vem som äger det och utan ersättning, och förbjud sedan all byggnation på kvarteret i 5 varv.
- Syndikat (9,000,000 SFR, erbjuds när du landar på en Mtaani-bricka från och med det 15:e varvet): i 10 varv tar du 20% av hyran som betalas på varje snabbmats-, transport- och kommunikationsföretag, taget från ägarens andel i stället för att läggas på betalarens nota.
+ - Förbud (6,000,000 SFR, erbjuds vid Municipal-brickan från och med det 8:e varvet): skydda ett kvarter du äger i 7 varv. Medan det är skyddat kan det inte Planeras, och Syndikatet kan inte ta dess hyra. Spela det före en fientlig handling — det upphäver inte effekter som redan finns.
### Fängelse
@@ 378,7 379,7 @@
#### Specialkort
- Tre unika kort köps vid särskilda brickor och hålls i panelen Köpta kort tills du spelar dem. Teleport och Planering säljs från början; Syndikatet öppnas från och med det 15:e varvet.
+ Fyra unika kort köps vid särskilda brickor och hålls i panelen Köpta kort tills du spelar dem. Teleport och Planering säljs från början; Förbudet öppnas från och med det 8:e varvet och Syndikatet från det 15:e.
<table>
<tbody>
@@ 386,6 387,7 @@
<td align="center" valign="top"><img src="https://mtaani.nordkisel.com/images/sv/teleport_card.png" alt="Teleport" width="180"><br><strong>Teleport</strong><br><sub>2,000,000 SFR. Hoppa från en fastighet du äger till en annan du äger; lön betalas om hoppet passerar Payday.</sub></td>
<td align="center" valign="top"><img src="https://mtaani.nordkisel.com/images/sv/zoning_card.png" alt="Planering" width="180"><br><strong>Planering</strong><br><sub>5,000,000 SFR. Riv varje enhet på ett kvarter (oavsett ägare, ingen ersättning) och förbjud byggnation där i 5 varv.</sub></td>
<td align="center" valign="top"><img src="https://mtaani.nordkisel.com/images/sv/syndicate_card.png" alt="Syndikat" width="180"><br><strong>Syndikat</strong><br><sub>9,000,000 SFR. Ta 20% av hyran från snabbmats-, transport- och kommunikationsföretag i 10 varv.</sub></td>
+ <td align="center" valign="top"><img src="https://mtaani.nordkisel.com/images/sv/injunction_card.png" alt="Förbud" width="180"><br><strong>Förbud</strong><br><sub>6,000,000 SFR. Skydda ett eget kvarter från Planering och Syndikat i 7 varv. Spela det före en fientlig handling.</sub></td>
</tr>
</tbody>
</table>
nairobi-edition.md ..
@@ 152,13 152,14 @@
### Special cards
- Three one-of-a-kind special cards are bought during play. Only one of each ever exists, each is bought once at a specific tile, and each returns to the pool the moment its effect is spent, so it can be bought again. They are held in the Purchased cards panel alongside insurance and can be traded like any other asset.
+ Four one-of-a-kind special cards are bought during play. Only one of each ever exists, each is bought once at a specific tile, and each returns to the pool the moment its effect is spent, so it can be bought again. They are held in the Purchased cards panel alongside insurance and can be traded like any other asset.
- The Teleport and Zoning cards are on offer from the start of the game; the Syndicate is only offered from the 15th revolution onward.
+ The Teleport and Zoning cards are on offer from the start of the game; the Injunction opens up from the 8th revolution and the Syndicate from the 15th.
- Teleport (2,000,000 SFR, offered when you land on a Mathree tile): once, jump from a property you own to another property you own. If the jump passes Payday you still collect your salary. It can only be played while you are standing on one of your own properties.
- Zoning (5,000,000 SFR, offered after the Municipal tile's usual flow): demolish every unit on one tileset, whoever owns it and with no compensation, then ban all construction on that set for 5 revolutions.
- Syndicate (9,000,000 SFR, offered when you land on a Mtaani tile from the 15th revolution): for 10 revolutions you skim 20% of the rent paid on every fast-food, transport, and comms business, taken from the owner's share rather than added to the payer's bill.
+ - Injunction (6,000,000 SFR, offered at the Municipal tile from the 8th revolution): shield one tileset you own for 7 revolutions. While shielded it cannot be Zoned, and Syndicate cannot divert its rent. Play it before a hostile action — it does not undo effects already in place.
### Jail
@@ 378,7 379,7 @@
#### Special Cards
- Three one-of-a-kind cards are bought at specific tiles and held in your Purchased cards panel until you play them. Teleport and Zoning are on sale from the start; the Syndicate opens up from the 15th revolution.
+ Four one-of-a-kind cards are bought at specific tiles and held in your Purchased cards panel until you play them. Teleport and Zoning are on sale from the start; the Injunction opens up from the 8th revolution and the Syndicate from the 15th.
<table>
<tbody>
@@ 386,6 387,7 @@
<td align="center" valign="top"><img src="https://mtaani.nordkisel.com/images/ke/teleport_card.png" alt="Teleport" width="180"><br><strong>Teleport</strong><br><sub>2,000,000 SFR. Jump from a property you own to another you own; salary is paid if the hop passes Payday.</sub></td>
<td align="center" valign="top"><img src="https://mtaani.nordkisel.com/images/ke/zoning_card.png" alt="Zoning" width="180"><br><strong>Zoning</strong><br><sub>5,000,000 SFR. Demolish every unit on one tileset (any owner, no refund) and ban building there for 5 revolutions.</sub></td>
<td align="center" valign="top"><img src="https://mtaani.nordkisel.com/images/ke/syndicate_card.png" alt="Syndicate" width="180"><br><strong>Syndicate</strong><br><sub>9,000,000 SFR. Skim 20% of fast-food, transport, and comms rent for 10 revolutions.</sub></td>
+ <td align="center" valign="top"><img src="https://mtaani.nordkisel.com/images/ke/injunction_card.png" alt="Injunction" width="180"><br><strong>Injunction</strong><br><sub>6,000,000 SFR. Shield one owned tileset from Zoning and Syndicate for 7 revolutions. Play it before a hostile action.</sub></td>
</tr>
</tbody>
</table>
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9