Commit 7855db

2026-08-20 00:48:54 Mtaani Deploy: Refresh Mtaani wiki content
goteborg-edition.md ..
@@ 130,15 130,24 @@
- Enheter säljs tillbaka till banken för halva byggkostnaden.
- Batch-bygg höjer ett helt set till ett valt antal enheter i en enda handling, så långt kassan räcker.
- ### Försäkringskort
+ ### Kort du köper och håller
- Försäkringskort visas i tillgångshanteraren och ett kort kan köpas initialt för 1,000,000 SFR. Varje gång ett försäkringskort köps fördubblas priset.
+ Vissa kort köps i stället för att dras, och de väntar i panelen Köpta kort i tillgångshanteraren tills du väljer att använda dem. Försäkring säljs alltid där; de tre specialkorten köps bara vid sina egna brickor.
- De kan handlas mellan spelare som vilken annan tillgång som helst, men används bara när en spelare väljer att täcka en obligatorisk betalning som annars inte kan betalas kontant.
+ Varje kort i den här panelen kan handlas mellan spelare som vilken annan tillgång som helst, och varje kort återgår till den gemensamma poolen när det förbrukats, redo att köpas igen.
- - Försäkringskorten som finns tillgängliga är ett fler än antalet spelare, och maxantalet som en spelare kan hålla är lika med antalet spelare.
- - Att använda kortet är valfritt när en obligatorisk betalning är aktiv.
- - När kortet används återgår det till den gemensamma poolen och blir tillgängligt för vilken spelare som helst att köpa.
+ - Försäkring dämpar en obligatorisk betalning. Det första kostar 1,000,000 SFR och priset fördubblas vid varje köp; det förbrukas bara när en spelare väljer att täcka en betalning som annars inte kan betalas kontant.
+ - Försäkringskorten som finns tillgängliga är ett fler än antalet spelare, och maxantalet en spelare kan hålla är lika med antalet spelare. Att använda ett är valfritt, och när det används återgår det till den gemensamma poolen.
+
+ ### Specialkort
+
+ Tre unika specialkort tillkommer senare i spelet. Bara ett av varje finns, vart och ett köps en gång vid en särskild bricka, och vart och ett återgår till poolen i samma stund dess effekt förbrukas, så det kan köpas igen. De hålls i panelen Köpta kort tillsammans med försäkring och kan handlas som vilken annan tillgång som helst.
+
+ Teleport- och Planeringskorten erbjuds från spelets början; Syndikatet erbjuds först från och med det 15:e varvet.
+
+ - Teleport (2,000,000 SFR, erbjuds när du landar på en Kollektivtrafik-bricka): en gång kan du hoppa från en fastighet du äger till en annan fastighet du äger. Om hoppet passerar Payday får du ändå din lön. Det kan bara spelas medan du står på en av dina egna fastigheter.
+ - Planering (5,000,000 SFR, erbjuds efter Municipal-brickans vanliga flöde): riv varje enhet på ett kvarter, oavsett vem som äger det och utan ersättning, och förbjud sedan all byggnation på kvarteret i 5 varv.
+ - Syndikat (9,000,000 SFR, erbjuds när du landar på en Mtaani-bricka från och med det 15:e varvet): i 10 varv tar du 20% av hyran som betalas på varje snabbmats-, transport- och kommunikationsföretag, taget från ägarens andel i stället för att läggas på betalarens nota.
### Fängelse
@@ 172,7 181,7 @@
### Handel och no-trade-regeln
- Handel kan kombinera pengar, egendomar och försäkringskort i samma erbjudande, och båda sidor ser exakt vad som byter ägare innan de accepterar.
+ Handel kan kombinera pengar, egendomar, försäkring och specialkort i samma erbjudande, och båda sidor ser exakt vad som byter ägare innan de accepterar.
Handel är inte frivillig för evigt. Spelet straffar dödlägen: kompletta portföljer är slutspelets motor, och reglerna trycker bordet mot att göra affärer.
nairobi-edition.md ..
@@ 130,15 130,24 @@
- Units sell back to the bank at half their build cost.
- Batch build levels an entire set to a target number of units in one action, as far as funds allow.
- ### Insurance cards
+ ### Cards you buy and hold
- Insurance cards appear in the asset-manager, and the first one can be bought for 1,000,000 SFR. Every time an insurance card is bought, the price doubles.
+ Some cards are bought rather than drawn, and they wait in the Purchased cards panel of the asset manager until you choose to use them. Insurance is always on sale there; the three special cards are bought only at their home tiles.
- They can be traded between players like any other asset, but they are only spent when a player chooses to cover a mandatory payment they cannot otherwise pay in cash.
+ Every card in this panel can be traded between players like any other asset, and each returns to the shared pool once it is spent, ready to be bought again.
- - The insurance cards available are one more than the number of players, and the maximum cards a player can hold is the same as the number of players.
- - Using the card is optional when a mandatory payment is active.
- - Once used, the card returns to the shared pool and is available for any player to buy.
+ - Insurance cushions a mandatory payment. The first costs 1,000,000 SFR and the price doubles with each purchase; it is spent only when a player chooses to cover a payment they cannot otherwise settle in cash.
+ - The insurance cards available are one more than the number of players, and the maximum a player can hold is the same as the number of players. Using one is optional, and once used it returns to the shared pool.
+
+ ### Special cards
+
+ Three one-of-a-kind special cards join the game later on. Only one of each ever exists, each is bought once at a specific tile, and each returns to the pool the moment its effect is spent, so it can be bought again. They are held in the Purchased cards panel alongside insurance and can be traded like any other asset.
+
+ The Teleport and Zoning cards are on offer from the start of the game; the Syndicate is only offered from the 15th revolution onward.
+
+ - Teleport (2,000,000 SFR, offered when you land on a Mathree tile): once, jump from a property you own to another property you own. If the jump passes Payday you still collect your salary. It can only be played while you are standing on one of your own properties.
+ - Zoning (5,000,000 SFR, offered after the Municipal tile's usual flow): demolish every unit on one tileset, whoever owns it and with no compensation, then ban all construction on that set for 5 revolutions.
+ - Syndicate (9,000,000 SFR, offered when you land on a Mtaani tile from the 15th revolution): for 10 revolutions you skim 20% of the rent paid on every fast-food, transport, and comms business, taken from the owner's share rather than added to the payer's bill.
### Jail
@@ 172,7 181,7 @@
### Trading and the no-trade rule
- Trades can combine cash, properties, and insurance cards in the same offer, and both sides see exactly what changes hands before accepting.
+ Trades can combine cash, properties, insurance, and special cards in the same offer, and both sides see exactly what changes hands before accepting.
Trading is not optional forever. The game punishes gridlock: complete portfolios are the engine of the endgame, and the rules push the table toward making deals.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9