2026-08-31 20:04:41Mtaani Deploy:
Refresh Mtaani wiki content
goteborg-edition.md ..
@@ 41,7 41,7 @@
- Att passera Payday ger 400,000 SFR; att landa exakt där ger 800,000 SFR.
- En tur är en spelares aktiva drag. Om du slår dubbelt får samma spelare omedelbart en extra tur.
- En revolution räknas när alla aktiva spelare har passerat Payday minst en gång.
-
- Turer, varv och revolutioner är olika klockor: turer styr fängelsetid, dina egna varv förbi Payday styr banklånens löptid, och revolutioner styr effekter som delas av hela bordet.
+
- Turer och revolutioner är spelets två klockor: turer styr fängelsetid, medan revolutioner — som räknas när alla aktiva spelare har passerat Payday — styr banklånens löptid, spelarlånens löptid, renoveringstiming och effekter som delas av hela bordet.
- En tur som lämnas inaktiv kan avslutas av bordet efter 5 minuter så att spelet fortsätter.
### Spelgränssnitt
@@ 104,14 104,14 @@
### Lån och inteckningar
-
Spelet stöder både banklån och lån mellan spelare, och du tar alltid själv ut dem: banken förskotterar aldrig automatiskt ett lån till en mänsklig spelare. Banklån hämtas från ATM-poolen och löper på dina egna varv runt brädet, medan spelarlån löper på revolutioner.
+
Spelet stöder både banklån och lån mellan spelare, och du tar alltid själv ut dem: banken förskotterar aldrig automatiskt ett lån till en mänsklig spelare. Banklån hämtas från ATM-poolen, och både banklån och spelarlån löper på revolutioner — löptiden går framåt först när alla aktiva spelare har passerat Payday, så att varva brädet snabbare än bordet aldrig förkortar din skuld.
När bordet som helhet har köpt 10 egendomar blir banklånen variabla: din lånegräns växer med 10% av din nettoförmögenhet (genomsnittlig kassa på sistone, minus skulder, plus värdet av ointecknade egendomar).
-
- Du väljer själv hur mycket du lånar av banken, från 10,000 SFR upp till din tillgängliga gräns — som börjar på 350,000 SFR och kan växa senare — i steg om 1,000 SFR, och återbetalar med 10% ränta efter att du passerat Payday 3 gånger; bara ett banklån kan vara öppet åt gången.
+
- Du väljer själv hur mycket du lånar av banken, från 10,000 SFR upp till din tillgängliga gräns — som börjar på 350,000 SFR och kan växa senare — i steg om 1,000 SFR, och återbetalar med 10% ränta efter 3 revolutioner; bara ett banklån kan vara öppet åt gången.
- Du kan betala tillbaka ett banklån helt eller delvis: välj valfri andel av skulden från 20% och uppåt i steg om 5%, eller betala så mycket du har råd med just nu. Varje betalning täcker upplupen ränta före kapitalet, och ränteklockan startar bara om när du betalar av mer än hälften av det du är skyldig.
- Om en obligatorisk betalning är större än dina kontanter pausar spelet din tur så att du kan skaffa fram mellanskillnaden — låna, inteckna, sälj enheter eller handla — eller försätta dig i konkurs; ingenting lånas automatiskt åt dig. Bara botar lånar automatiskt, och enbart för att hålla spelet igång.
-
- Lån mellan spelare använder revolutioner i stället för låntagarens turer, så löptiden går framåt först när hela bordet har passerat Payday.
+
- Även lån mellan spelare löper på revolutioner, så löptiden går framåt först när hela bordet har passerat Payday.
- När ett spelarlån förfaller ska låntagaren betala kapital plus ränta i början av sin nästa tur.
- Spelarlån kan betalas tillbaka på samma sätt — helt eller en vald del (från 20% i steg om 5%, eller så mycket du har råd med) — där varje betalning täcker räntan före kapitalet.
- Långivaren kan kräva tidig återbetalning, men förlorar då all ränta och får bara tillbaka kapitalet.
@@ 136,9 136,9 @@
När det är din tur och du står på en egen egendom som är berättigad dyker en Renovera-knapp upp bredvid Kasta tärningarna. Att välja den renoverar i stället för att kasta.
-
- En egendom går att renovera när du har ägt den i minst 3 av dina egna revolutioner (varv förbi Payday).
+
- En egendom går att renovera när du har ägt den i minst 3 revolutioner (en revolution räknas när alla aktiva spelare har nått Payday).
- Varje renovering kostar kontanter — som visas på knappen i SFR — och tar hela din tur: du stannar kvar på egendomen och avslutar turen, precis som ett tärningskast.
-
- Du kan renovera upp till 3 gånger före en obligatorisk paus; därefter kan du inte renovera någon egendom förrän du passerat Payday 1 gång till, sedan återställs kvoten. Dina återstående renoveringar visas i ditt spelarkort.
+
- Du kan renovera upp till 3 gånger före en obligatorisk paus; därefter kan du inte renovera någon egendom förrän 2 revolutioner till har passerat, sedan återställs kvoten. Dina återstående renoveringar visas i ditt spelarkort.
- Du kan fördela renoveringarna över olika egendomar, och varje egendom har en högsta hyra den kan nå; när en egendom är fullt renoverad visas dess Renovera-knapp inte längre.
### Kort du köper och håller
nairobi-edition.md ..
@@ 41,7 41,7 @@
- Passing Payday pays 400,000 SFR; landing exactly there pays 800,000 SFR.
- A turn is one player's active move. Rolling doubles creates an immediate extra turn for that same player.
- A revolution is counted once every active player has passed Payday at least once.
-
- Turns, laps, and revolutions are separate clocks: turns drive jail time, your own laps past Payday drive bank-loan terms, and revolutions drive effects shared by the whole table.
+
- Turns and revolutions are the game's two clocks: turns drive jail time, while game revolutions — counted once every active player has passed Payday — drive bank-loan terms, player-loan terms, renovation timing, and effects shared by the whole table.
- A turn left idle can be ended by the table after 5 minutes so the game keeps moving.
### Gameplay UI
@@ 104,14 104,14 @@
### Loans and mortgages
-
The game supports both bank loans and peer-to-peer loans, and you always take them out yourself: the bank never advances a loan to a human player automatically. Bank loans are drawn from the ATM pool and run on your own laps around the board, while player loans run on revolutions.
+
The game supports both bank loans and peer-to-peer loans, and you always take them out yourself: the bank never advances a loan to a human player automatically. Bank loans are drawn from the ATM pool, and both bank and player loans run on game revolutions — the term advances only once every active player has passed Payday, so lapping the board faster than the table never shortens what you owe.
Once the table as a whole has bought 10 properties, bank loans become variable: your limit grows by 10% of your net worth (recent average cash, minus debt, plus the value of unmortgaged properties).
-
- You choose how much to borrow from the bank, from 10,000 SFR up to your available limit — which starts at 350,000 SFR and can grow later — in 1,000 SFR steps, repaid with 10% interest after you pass Payday 3 times; only one bank loan can be open at a time.
+
- You choose how much to borrow from the bank, from 10,000 SFR up to your available limit — which starts at 350,000 SFR and can grow later — in 1,000 SFR steps, repaid with 10% interest after 3 game revolutions; only one bank loan can be open at a time.
- You can repay a bank loan in full or in part: pick any share of the balance from 20% up in 5% steps, or repay the most you can afford right now. Each payment clears accrued interest before principal, and the interest clock only restarts when you pay off more than half of what you owe.
- If a mandatory payment is larger than your cash, the game pauses your turn so you can raise the shortfall — borrow, mortgage, sell units, or trade — or declare bankruptcy; nothing is auto-borrowed on your behalf. Only bots borrow automatically, and only to keep the game moving.
-
- Player-to-player loans use revolutions instead of borrower turns, so the term advances only after the whole table has cycled through Payday.
+
- Player-to-player loans run on game revolutions in the same way, so the term advances only after the whole table has cycled through Payday.
- When a player-to-player loan reaches maturity, the borrower owes principal plus interest at the start of their next turn.
- Player loans can be repaid the same way — in full or a chosen slice (from 20% up in 5% steps, or the most you can afford) — with each payment clearing interest before principal.
- Lenders can demand early repayment, but doing so cancels all interest and leaves only the principal due.
@@ 136,9 136,9 @@
When it is your turn and you are standing on a property you own that is eligible, a Renovate button appears next to Roll dice. Choosing it renovates instead of rolling.
-
- A property becomes renovatable once you have owned it for at least 3 of your own revolutions (laps past Payday).
+
- A property becomes renovatable once you have owned it for at least 3 game revolutions (a revolution passes once every active player has reached Payday).
- Each renovation costs cash — shown on the button in SFR — and uses your whole turn: you stay on the property and end the turn, exactly as a roll would.
-
- You can renovate up to 3 times before a mandatory break; after that you cannot renovate any property until you next pass Payday 1 more time, then the allowance resets. Your remaining renovations are shown on your player card.
+
- You can renovate up to 3 times before a mandatory break; after that you cannot renovate any property until 2 more game revolutions have passed, then the allowance resets. Your remaining renovations are shown on your player card.
- You can spread those renovations across different properties, and every property has a maximum rent it can reach; once a property is fully renovated its Renovate button no longer appears.